Souciss
About me :
Apprenti en informatique orienté développement
Créateur de jeux et développeur web
J'aime :
- Programmation
- Escalade
- Jeux vidéos
- Ski
My skills :
Programming languages I know :
- C#
- Dart
- JavaScript
- Python
- PHP
- HTML/CSS
Framworks/Engine I have used :
- Unity
- Unreal Engine 5
- Flutter
- Docker
- Laravel
- WPF
- Godot
- Avalonia
3D modeling
- Blender
My projects :
Dead Issues
Dead Issues est un jeux vidéos de type Zombie Shooter. Le jeu se passe sur une île, des vagues de zombies apparaissent en boucle pendant que la difficulté augmente. Le joueur peut améliorer ses stats et son armes avec l'argent qu'il récolte en tuant des zombies. Le joueur peut aussi décider d'aller couper des arbres afin de construire des pièges servant à tuer les zombies plus facilement.
Le projet entier à été filmé et publier sous forme de Devblog sur Youtube (Lien en annexe). La création a pris moins d'un ans.
Le jeu à été créé avec le moteur de jeux Unreal Engine 5.
Les models pour le personnage, les zombies, les pièges et l'arme principale ont été fait par moi-même sur Blender. Le reste vient d'asset gratuite.
Youtube Devblog 1 Youtube channelSouciss Note
"Souciss Note" est un site web permettant de géré une arborescence de fichiers textes afin de pouvoir regrouper tout type de note. Le texte est affiché en MarkDown. Plusieurs raccourci sont disponible afin de rendre sont utilisation la plus user-friendly possible.
Le site permet à l'utilisateur de se créer un compte et d'accéder à son espace personnel. Il y a aussi la possibilité de customiser complètement les couleurs de tout le site. Tout le code source du site web est disponible dans repository public sur github (Lien en annexe).
Pour la création de ce projet j'ai utilisé le Framework "Laravel".
Souciss-FPS
Souciss-FPS est un est jeux de type first-person shooter. Ce projet a été créé pour servir de template afin de recréé un FPS très facilement. Le multijoueur est géré avec la version gratuite de "Photon PUN2 Integration". Le jeu permet de créer et de rejoindre des rooms faite par d'autres gens.
Niveau gameplay le jeu offre un controller agréable, un system premettant d'avoir plusieurs types d'armes (automatic, semi-automatic, ...) avec des systèmes de spreads de changements d'armes et de points de vies. Le projet vient avec déjà plusieurs sons de tir, rechargement, d'impact. Ainsi que différents effet visuel comme, différents impacts visuels, un muzzle flash lors du tire de l'arme.
Tout le code et plus de détails sont disponible sur github (Lien en annexe)
Ce projet à été créé avec le moteur de jeux Unity.
Github repositoryTilt to Escape
"Tilt to Escape" est un jeu vidéo mobile de type casse tête. Le but du jeu est de sortir la balle d'un labyrinthe en inclinant son téléphone pour la faire bouger. Au fil des niveaux des nouvelles méchanique sont débloquées afin de rendre le jeu moins répétitif.
Le jeu est disponible gratuitement sur le Google Play Store (ainsi que sur l'Apple Store). Son développement n'est pas encore terminé, des mise à jour sont encore à venir. Le trailer du jeux est disponible sur Youtube (Lien en annexe)
Ce projet à été créé avec le moteur de jeux Unity.
Play Store Youtube trailer